bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #4

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这个序列系统可以沿用的其他 Boss 上,主要实现了:- 命令,可以用于改变角色状态;- 函数,带参数……可以不阻断执行下一个命令;- 跳转到标签;- 循环;- 判断条件跳出循环;战斗序列决定整个战斗流程,再往上一级就是胜利判断了……这个是跟角色的动画和物理状态是分开的,按照现在这个层级,实现上感觉还是不错的,我觉得大多数程序员都喜欢反复欣赏自己的程序结构

indie 新闻官:最低售价 $900,76 厘米高的春丽雕像

indienova.com/u/news/blogread/2689

Pop Culture Shock Collectibles 将发布一批春丽的雕像,三个版本:经典版……II($925),Street Fighter Alpha 皮肤以及 Street Fighter V

极限突破(Break The Targets)

indienova.com/g/Break The Targets

尽最大可能在最短的时间内击破所有的目标.Discord战场-在随机关卡中与其他玩家进行实时对战.赏金模式-一钟内你能摧毁多少目标……随机模式-60秒内你能完成多少关卡呢?礼盒谜题-挑战自己!……到达对应等级时解锁激光枪,炸弹,幻影冲刺和传送技能

极限突破(Break the Targets)

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尽最大可能在最短的时间内击破所有的目标.Discord 战场 - 在随机关卡中与其他玩家进行实时对战.赏金模式 - 一钟内你能摧毁多少目标……随机模式 - 60 秒内你能完成多少关卡呢?礼盒谜题 - 挑战自己!……到达对应等级时解锁激光枪,炸弹,幻影冲刺和传送技能

小组帖子:【游戏设计图形学】在地图上生成蜿蜒河流的两种方法

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简单的解释就是河床两侧的土壤并不完全一样,有的坚硬,有的柔软,甚至会有动物在河床旁开凿洞穴改变河床一侧的土壤结构……随机形Mandelbrot在他的形著作《大自然中的形几何学》也介绍过利用树状结构生成河流的一种方法……利用树形结构是一种很好的方法,如下图,事先确定好河流可能流经地的树状结构,让河流只能从上面一层到下面一层随机一个节点上

关于游戏的笔记:什么是游戏的基础、素与本质

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认识游戏,是必需的过程,是做游戏的必需的过程,如今多少做游戏的人,是连认识游戏的过程都不需要的人。……认识游戏,是必需的过程,是做游戏的必需的过程,如今多少做游戏的人,是连认识游戏的过程都不需要的人。……音阶作为音乐的基础,它可不是一堆创意内容堆积的,从这个角度思考:游戏的基础、素是什么?

黄砖路(Yellow Brick Road)

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除了这些,书中其他识别的人物包括杰克·南瓜头、奥兹国的小巫师和格林达,在游戏中她是奥兹国的女王。……游戏的结构让人联想到第一人称的冒险:玩家与环境互动,操纵库存物品来进行游戏。……然而,谜题被保持在最低限度,因为战斗占据了游戏的很大一部,有效地把它变成了一个冒险和小规模实时战略的混合体

紧急脱出豪华版(ExitMan Deluxe)

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你还可以通过线上排行榜与其他玩家对抗一较高下

西梅树工作室:噗噗Project开发日志#7

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简单来说,就是一个干掉大坏蛋,拯救世界的故事啦~ 这部分的设计说实话还是有些任性的,我们并不确定会有多少玩家去在意故事中的故事……(原设施配件系统)v3:设施的额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效,效果累计设施的额外功能解锁有互斥的分支为设施的额外功能添加类型……(但是由于内容调整较多、涉及的美术量比较大,只有部分房间完成了绘制,所以当前版本没有实装)乐园科技树v3

最终幻想 V:像素复刻版(Final Fantasy V)

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V: Pixel Remaster。……以崭新的画质与音质复活的《FINAL FANTASY V》像素复刻版。……不包含一部其他重制版中变更、追加的要素

版本:Early Access


总页数:50


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